<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>altium@cadpoints &#187; 3D</title>
	<atom:link href="http://ad.cadpoints.com/tag/3d/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://ad.cadpoints.com</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Tue, 05 Feb 2019 10:30:23 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.1</generator>
		<item>
		<title>Създаване на видео клип в Altium Designer (+ клип)</title>
		<link>http://ad.cadpoints.com/3d-video/</link>
		<comments>http://ad.cadpoints.com/3d-video/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 16 Jul 2012 08:45:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
				<category><![CDATA[Altium]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[output job]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ad.cadpoints.com/?p=886</guid>
		<description><![CDATA[Altium Designer създава видео клипове с формат Windows Media Format, Windows Multimedia и FFmpeg. За създаването на видео клипа се използва панел PCB -&#62; PCB 3D Movie Editor от РСВ редактора долу в дясно. При работа с панела задължително трябва да сте в 3D режим на платката. Редакторът за видео клипчета работи чрез посочване на [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://ad.cadpoints.com/wp-content/uploads/2012/07/3D-Video.png"><img class="alignleft size-full wp-image-887" title="3D Video" src="http://ad.cadpoints.com/wp-content/uploads/2012/07/3D-Video.png" alt="Making 3D Video in Altium Designer" width="368" height="209" /></a>Altium Designer създава видео клипове с формат Windows Media Format, Windows Multimedia и FFmpeg.</p>
<p>За създаването на видео клипа се използва панел PCB -&gt; PCB 3D Movie Editor от РСВ редактора долу в дясно. При работа с панела задължително трябва да сте в 3D режим на платката.</p>
<p>Редакторът за видео клипчета работи <span id="more-886"></span>чрез посочване на различни изображения и създаване на фреймове с определено време между тях. След включването на всички желани изображения, редакторът сам ще създаде клипчето от изображенията като премества изгледа от едно изображение към друго за посоченото време между тях.</p>
<p>На долния клип е посочен пример за създаване на видео в Altium Designer.</p>
<p style="text-align: center;" _mce_style="text-align: center;"><a title="3D Video in Altium"></a></p>
<div align="center"><iframe width="650" height="487" src="http://www.youtube.com/embed/YuZ1Er_RW04?rel=0" _mce_src="http://www.youtube.com/embed/YuZ1Er_RW04?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe></div>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ad.cadpoints.com/3d-video/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Update 18 + TI компоненти в Content Store</title>
		<link>http://ad.cadpoints.com/update_18_content/</link>
		<comments>http://ad.cadpoints.com/update_18_content/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 02 May 2012 12:25:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
				<category><![CDATA[Altium]]></category>
		<category><![CDATA[Новото в Altium Designer 14]]></category>
		<category><![CDATA[Събития]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[BugCrunch]]></category>
		<category><![CDATA[Content]]></category>
		<category><![CDATA[SCH]]></category>
		<category><![CDATA[Updates]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ad.cadpoints.com/?p=773</guid>
		<description><![CDATA[Поредният ъпдейт на Altium, излязъл в навечерието на новата версия. Ето и по-важните подобрения: Визуализация на STEP моделите в прозореца Choose Model след извикана команда от PCB редактора или PCB библиотеката: Place -&#62; 3D Body. BugCrunch report #185 Нова опция за маркиране на писти - маркират се всички сегменти на връзката на текущия слой. Маркирането завършва преди преминаване [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://ad.cadpoints.com/wp-content/uploads/2012/05/3D-preview.png"><img class="alignleft size-full wp-image-774" title="3D preview" src="http://ad.cadpoints.com/wp-content/uploads/2012/05/3D-preview.png" alt="3D preview - Update 18 for Altium Designer 10" width="443" height="301" /></a>Поредният ъпдейт на Altium, излязъл в навечерието на новата версия.</p>
<p>Ето и по-важните подобрения:</p>
<p><strong>Визуализация на STEP моделите </strong>в прозореца Choose Model след извикана команда от PCB редактора или PCB библиотеката: <strong>Place -&gt; 3D Body. </strong><a href="http://bugcrunch.live.altium.com/#Bug/185" target="_blank">BugCrunch report #185</a></p>
<p><strong>Нова опция за маркиране на писти </strong>- маркират се всички сегменти на връзката на текущия слой. Маркирането <span id="more-773"></span>завършва преди преминаване на пистата на друг слой или при пад на компонент. След този ъпдейт е променена опцията Select -&gt; Physical Connection (SC), която вече я има и във варианта Select -&gt; Physical Connection Signal Layer (SS). <a href="http://bugcrunch.live.altium.com/#Bug/1110" target="_blank">BugCrunch report #1110</a></p>
<p><strong>Показване на съдържанието докато местим голяма селектирана област:<br />
</strong>Преди този ъпдейт при селектиране и команда Move или при Copy &#8211; Paste в схемния редактор обекта, който поставяме не се виждаше, а полето се ограждаше с контур. Сега целия маркиран обект, независимо от големината се вижда с всичките си елементи &#8211; схемни означения, връзки и точки. <a href="http://bugcrunch.live.altium.com/Bug/685" target="_blank">BugCrunch report #685</a></p>
<p><strong>Подобрен ъпдейт от PCB библиотеката -</strong> при командата Update from Libraries в PCB редактора вече се сравняват и нефизическите разлики между стария и новия компонент. В групата на нефизическите разлики влизат - номера на пиновете, цвят на 3D корпуса, диаметър на отвор и др. <a href="http://bugcrunch.live.altium.com/#Bug/311" target="_blank">BugCrunch report #311</a>, <a href="http://bugcrunch.live.altium.com/#Bug/1390" target="_blank">BugCrunch report #1390</a></p>
<p>Още подобрения в този ъпдейт:</p>
<ul>
<li>Редактиране стила на линията в Inspector панела, <a href="http://bugcrunch.live.altium.com/#Bug/1044" target="_blank">BugCrunch report #1044</a> </li>
<li>Допълнения към FPGA елементната база</li>
<li>Подобрено държание на режимите при различните видове връзки, <a href="http://bugcrunch.live.altium.com/Bug/693" target="_blank">BugCrunch report #693</a>, <a href="http://bugcrunch.live.altium.com/Bug/1111" target="_blank">BugCrunch report #1111</a></li>
<li>Подобрена проверка на верността на връзките при йерархични и многоканални структури, <a href="http://bugcrunch.live.altium.com/#Bug/1054" target="_blank">BugCrunch report #1054</a></li>
</ul>
<p><strong><a href="http://wiki.altium.com/display/ADOH/Release+notes+for+Altium+Designer+Update+18+%2810.1051.23878%29?mkt_tok=3RkMMJWWfF9wsRons6nPc+/hmjTEU5z16uUuWKS3h4kz2EFye+LIHETpodcMTsZgNL/YEhcSI4JkxgVAR+GZaIlV9w==" target="_blank">Пълен списък на Altium Designer Update 18 (10.1051.23878)</a></strong></p>
<p><strong>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-</strong></p>
<p><strong><a href="http://ad.cadpoints.com/wp-content/uploads/2012/05/TI.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-780" title="TI" src="http://ad.cadpoints.com/wp-content/uploads/2012/05/TI.jpg" alt="" width="256" height="223" /></a></strong></p>
<p>Texas са включени към базата на Content Store. Семействата интегрални схеми, с които е започнал тимът на Altium са:</p>
<li><a href="http://contentstore.live.altium.com/#UnifiedComponentDetail/Texas_Instruments_Interface_1394">Texas Instruments Interface 1394</a></li>
<li><a href="http://contentstore.live.altium.com/#UnifiedComponentDetail/Texas_Instruments_Interface_Ethernet">Texas Instruments Interface Ethernet</a></li>
<li><a href="http://contentstore.live.altium.com/#UnifiedComponentDetail/Texas_Instruments_Interface_RS-232">Texas Instruments Interface RS-232</a></li>
<p>Общо 1855 нови компонента са създадени за ползване в Altium Designer. Това е само началото на създаването на библиотеки с компоненти на Texas Instruments. В следващите седмици и месеци очаквайте много повече!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ad.cadpoints.com/update_18_content/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Добавяне на 3D корпус в PCB библиотеката</title>
		<link>http://ad.cadpoints.com/adding-3d-body/</link>
		<comments>http://ad.cadpoints.com/adding-3d-body/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 14 Feb 2012 15:03:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
				<category><![CDATA[Altium]]></category>
		<category><![CDATA[Новото в Altium Designer 14]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Library]]></category>
		<category><![CDATA[MCAD]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ad.cadpoints.com/?p=576</guid>
		<description><![CDATA[Използването на готови прецизно направени 3D модели придава по-завършен вид на електронното изделие и е по-подходящо за показване пред клиенти. В сайта www.3dcontentcentral.com има разнообразни 3D модели. След като използвате даден модел можете да коментирате дали е прецизен и да го оцените. При наместването на модела върху отпечатъка използвам команда Tools » 3D Body Placement [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;" _mce_style="text-align: center;"><a title="Adding 3D body in Altium PCB library"></a></p>
<div align="center"><iframe width="650" height="487" src="http://www.youtube.com/embed/1nePePnKGS0?rel=0" _mce_src="http://www.youtube.com/embed/1nePePnKGS0?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe></div>
<p>Използването на готови прецизно направени 3D модели придава по-завършен вид на електронното изделие и е по-подходящо за показване пред клиенти. <span id="more-576"></span></p>
<p>В сайта www.3dcontentcentral.com има разнообразни 3D модели. След като използвате даден модел можете да коментирате дали е прецизен и да го оцените.</p>
<p>При наместването на модела върху отпечатъка използвам команда <strong>Tools » 3D Body Placement » Add Snap Points From Vertices</strong>. Тази команда има два режима. Основният режим, в който се влиза след посочване на командата се поставя snap point на посочен ръб. Като първо се клика веднъж върху 3D модела и курсорът автоматично се сменя на 3D син курсор. След достигането на нужното място се клика още веднъж и това води до поставяне на snap point. За влизане във втория режим при избрана вече команда, отново се клика веднъж върху модела и се появява синия курсор. След това се натиска еднократно Space и се избират два срещуположни ръба, при което програмата слага snap point в техния център. След поставянето на snap point в центъра, пак оставяме в същия режим и не е нужно отново да се натиска Space. При позиционирането може да се използват и другите команди от менюто <strong>3D Body Placement</strong>.</p>
<p>Измерване на разстояние</p>
<p>Използва се команд<a href="http://ad.cadpoints.com/wp-content/uploads/2012/02/Measure-distance.png"><img class="alignleft size-full wp-image-590" title="Measure distance" src="http://ad.cadpoints.com/wp-content/uploads/2012/02/Measure-distance.png" alt="" width="310" height="289" /></a>а <strong>Tools » 3D Body Placement » Measure Distances</strong>. Тук отново при първо кликане се появява курсорът, след което се посочват две точки и програмата изкарва диалогов прозорец &#8211; фиг.1. с измерените разстояния между точките по трите координати. След натискане на ОК на диалоговия прозорец все още сме в режим измерване на разстояние и можем да започнем второ такова чрез посочване на 3D модел и избор на две точки.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;<br />
Фиг.1. Измерване на разстояние</p>
<p>Позициониране на модели чрез използване на една референтна точка</p>
<p>Командта е <strong>Tools » 3D Body Placement » Position 3D Body</strong>. След първото кликане върху модела и появата на синия курсор вече сме в режим, в който трябва да се посочи една точка от модела и една от печатната платка. След което те ще се обединят.<br />
Забелязваме, че синият курсор се движи само по местата в 3D модела, където имаме прави ъгли. Ако искаме да изберем произволна точка от модела трябва предварително да сме сложили snap point там. Това може да стане чрез влизане в менюто с настройките на модела &#8211; двойно кликане върху самия модел и долу в ляво в прозореца с &#8222;Add&#8220; се добавя нов snap point и се задават неговите координати &#8211; фиг.2. Така когато сме в режим Position 3D Body можем да поставяме курсора и върху вече създадени точки. За да не стават грешки при посочване на точката с натискане на бутона Tab може да се избере активна само опцията Include Snap Points &#8211; фиг.3.</p>
<p><a href="http://ad.cadpoints.com/wp-content/uploads/2012/02/Adding-snap-point.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-591" title="Adding snap point" src="http://ad.cadpoints.com/wp-content/uploads/2012/02/Adding-snap-point.jpg" alt="" width="441" height="399" /></a><br />
Фиг.2. Добавяне на snap point</p>
<p><a href="http://ad.cadpoints.com/wp-content/uploads/2012/02/Position-3D-body.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-592" title="Position 3D body" src="http://ad.cadpoints.com/wp-content/uploads/2012/02/Position-3D-body.jpg" alt="" width="234" height="284" /></a></p>
<p>Фиг.3. Активна опция &#8211; Include Snap Points</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>След като сме избрали референтна точка от 3D модела, сега следва да изберем съответстващата й точка на платката. Курсорът при избора на тази точка вече е с конусовидна форма. Центърът на всеки пад от компонента може да се използва са референтна точка на платката, тъй като курсорът се захваща за мястото и си променя формата и цвета &#8211; става призматичен и зелен , което ни показва че сме попаднали на електрическия грид.</p>
<p>Задаване на височината на модела</p>
<p>Когато вкарате 3D модела в Altium от друг програмен продукт, той е с ориентацията, зададена му при създаването и неговата височина (нулата на оста Z) не винаги съвпада с тази в Altium. В този случай може да използваме команда <strong>Tools » 3D Body Placement » Set Body Height</strong>. При избор на командата първо се клика веднъж върху модела и се появява синия курсор, след това се избира точка от модела, която съответства на началото на оста Z. Може да се използва гореописания метод за предварително поставяне на snap point на мястото. След посочване на точка от модела се появява диалогов прозорец и се избира дали ще подравняваме по повърхността на платката или ръчно ще въведем височина. Ако изберем опцията Board Surface модела ще се подравни по зададения в неговото меню слой. Кой слой му е зададен се вижда чрез двойно кликане върху модела. В прозореца горе в полето Body Side се задава слоя &#8211; фиг.4.</p>
<p><a href="http://ad.cadpoints.com/wp-content/uploads/2012/02/Top-Side.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-593" title="Top Side" src="http://ad.cadpoints.com/wp-content/uploads/2012/02/Top-Side.jpg" alt="" width="496" height="167" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;<br />
Фиг.4. Избор на слой за подравняване</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ориентиране на 3D модела</p>
<p>В повечето случаи моделът идва с ориентация, различна от нужната ни. Има няколко начина за бързо наместване на модела в правилната посока. Единия от тях е като го подравним с равнината на платката.<br />
Този метод служи за изравняване на плоска повърхност от модела с равнината на платката и е по-бърз начин, защото не са ни нужни предварително поставени точки. Избира се <strong>Tools » 3D Body Placement » Align Face with Board</strong>. Първо се посочва модела и след това се осветява само определена част от модела, която представлява плоска повърхност, а останалата част от модела става полупрозрачен. Чрез кликане с мишката се избира повърхност и модела се ориентира спрямо зададения в менюто му слой.<br />
Друг начин на ориентиране на модела е чрез използване на три референтни точки или команда <strong>Tools » 3D Body Placement » Orient And Position 3D Body</strong>. Този метод изисква избор на три точки от модела и три съответстващи им точки от платката &#8211; фиг.5.</p>
<p><a href="http://ad.cadpoints.com/wp-content/uploads/2012/02/Orient-and-position.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-594" title="Orient and position" src="http://ad.cadpoints.com/wp-content/uploads/2012/02/Orient-and-position.jpg" alt="" width="598" height="335" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;<br />
Фиг.5. Ориентиране на модела по три референтни точки</p>
<p>Първата точка е основна и тя съвпада напълно с първата точка от платката. Втората точка е само като ориентир &#8211; представете си линия, минаваща през първата и втората точка на STEP модела, по тази линия ще се подравни към платката. Не е нужно вторите точки да съвпаднат напълно, но линията трябва да е същата. Третата точка дефинира ротацията на модела &#8211; представете си повърхност минаваща през трите референтни точки на модела. Тази повърхност се сравнява с повърхността на платката и ъгълът, който се получава между тези две повърхности са запазва същия и при позиционирането на 3D модела.</p>
<p>Повече за интегрирането на MCAD обекти можете да прочетете от документа <a href='http://ad.cadpoints.com/wp-content/uploads/2012/02/TU0132-Integrating-MCAD-Objects-and-PCB-Designs.pdf'>TU0132 Integrating MCAD Objects and PCB Designs</a> (english).</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ad.cadpoints.com/adding-3d-body/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
